英雄联盟13.6英雄技能平衡性改动
英雄联盟国服13.6版本已于3月23日12点正式上线,那么在新版本中都有哪些英雄进行了改动呢?这些英雄的技能平衡性调整又是什么样的呢?接下来就随小编一起来了解一下吧。
英雄联盟13.6版本更新内容
寒冰射手 艾希
对被冰冻目标的被动伤害提升。
在上个版本中,艾希在辅助位的能力被削弱,并且《英雄联盟》团队的目标是保留她在射手位的强度。这些目标基本上已经得以成功实现,但她的境况依然变得更差了一些。因此《英雄联盟》团队是时候兑现承诺了。
被动 – 冰霜射击
对被冰冻敌人的伤害:110% (+75% 暴击几率) → 115% (+75% 暴击几率)
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
E冷却时间提升。R控制时长降低,施法距离降低。
奥瑞利安·索尔收获了众多关注,既有正向的也有负向的——考虑到他明星般的个性,他已经习惯于此。《英雄联盟》团队的目标是减少他能创造的不快时刻(诸如他长时间迟滞或冻结兵线的能力)并削弱了他的团战群体伤害连招的效能。
E – 星芒凝汇
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 → 全等级12秒
R – 星天落瀑
陨星晕眩时长:1.25 秒 → 1 秒
陨星施法距离:1250 → 1100
天瀑击飞时长:1.25 秒 → 1 秒
天瀑施法距离:1250 → 1100
祖安狂人 蒙多医生
基础生命回复提升,成长生命回复降低。W施法间隔降低。E对野怪伤害提升。
这名好医生在游戏前期有些掉队,但另一方面,他在游戏后期变成了一名死亡外科医生。《英雄联盟》团队正在调整蒙多,这将有助于他在整场游戏中平滑他的强度曲线,同时也为他提供一些医疗工具来帮助他在野区生存。
基础属性
基础生命回复:6.5 → 7
成长生命回复:0.55 → 0.5
W – 电击疗法
再次施法间隔:1 秒→ 0.5 秒
E – 大力行医
对野怪伤害:150% → 200%
正义巨像 加里奥
W魔法和物理伤害减免提升。E冷却时间降低。
加里奥近期陷入了困境。在12.10版本后,他不能造成足够伤害来靠自己威胁对方C位,并且他的耐久度也不足以在多轮技能轰炸中活下来。作为德玛西亚的守护巨像,《英雄联盟》团队更愿意强化他的承伤能力,而不是爆发伤害。因此,《英雄联盟》团队强化了他的耐久度,以及【正义冲拳】的就绪时间,好让他在对线阶段之后能找到更多一些功能性。
W – 杜朗护盾
魔法伤害减免:20/25/30/35/40% (每100额外魔抗+8%)(+5% 法术强度) → 25/30/35/40/45% (每100额外魔抗+12%)(+5% 法术强度)
物理伤害减免:10/12.5/15/17.5/20% (每100额外魔抗+4%)(+2.5%法术强度) → 12.5/15/17.5/20/22.5% (每100额外魔抗+6%)(+2.5% 法术强度)
E – 正义冲拳
冷却时间:12/11/10/9/8 秒→ 11/10/9/8/7 秒
刀锋之影 泰隆
基础法力提升。被动基础伤害提升,攻击力收益提升。W法力消耗降低。
泰隆目前在那些压力满满的中路对阵中难以与小兵进行过多互动。这次的改动应该能让他有更多的法力使用【斩草除根】来从远处补兵,同时通过对基础强度和收益率的增强来提升他被动技能的伤害。打野泰隆没有多少法力方面的问题,因此这次改动不会对他造成多大影响。
基础属性
法力值:377 → 400
被动 – 刀锋之末
伤害:75-255 (根据等级) (+200% 额外攻击力) → 80-280 (根据等级) (+210% 额外攻击力)
W – 斩草除根
法力消耗:55/60/65/70/75 → 50/55/60/65/70
暗夜猎手 薇恩
被动额外移速提升。Q额外伤害提升,强化普攻持续时长降低。W伤害调整。
薇恩最近在各水平档次的对局中均陷入困境,原因有几个。在面对那些机动性更强的英雄时,她的被动未能经受时间的考验,因此《英雄联盟》团队想要给予她更多追赶敌人的潜力,同时能让她更多地使用Q技能进行防守。《英雄联盟》团队也给予了薇恩的Q更高的攻击力收益,来支撑她更聚焦于攻击力的出装——自从薇恩的Q取消了暴击几率后,这类出装就一直很弱。不过,《英雄联盟》团队也想要限制她在上路的潜在强度,因此对她的百分比生命值伤害进行了削弱。
被动 – 暗夜猎手
额外移动速度:30 → 45
Q – 闪避突袭
额外物理伤害:60/65/70/75/80% 攻击力 → 75/85/95/105/115% 攻击力
强化普攻时长:7 秒→ 3 秒
W – 圣银弩箭
百分比伤害:4/6/8/10/12% 目标最大生命值 → 6/7/8/9/10% 目标最大生命值
邪恶小法师 维迦
基础生命值降低,基础护甲降低。W基础伤害降低。
射程越长,力量越强。维迦在中路站得很高,但在下路却站得更高。随着他的人气飙升,他实际上成为了一位相对常见的下路英雄,并有着极高的胜率。不幸的是,《英雄联盟》团队不能让他在竞争中遥遥领先,因此《英雄联盟》团队正在缩小他的尺寸,方法是削弱他在前期技能全开时的强度,因为这在有辅助配合时会更加稳定。
基础属性
基础生命值:575 → 550
基础护甲:21 → 18
W- 黑暗物质
魔法伤害:100/150/200/250/300 (+100% 法术强度) → 85/140/195/250/305 (+100% 法术强度)
魔法猫咪 悠米
Q冷却时间缩短,法力消耗提升,弹体速度降低,距离降低。R护盾持续时长降低,添加了R护盾持续时长,额外双抗降低。
悠米的更新在13.5版本中表现出了强大的一面。虽然她失去了许多的进攻方面的威慑力,但她的远程消耗和爆发存活能力让她的敌人不清楚要如何对抗悠米和她的挚友。【魔典终章】的额外双抗,在添加时的本意是让悠米在附身那些耐久度不高的C位时更感安全,却导致消除了一个明显的弱点。《英雄联盟》团队移除了这个额外效果,并将继续监测双方队伍在与猫咪和她的团队进行互动时的感受。
Q- 摸鱼飞弹
冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25 秒 → 全等级6.5 秒
法力消耗:50/55/60/65/70/75 → 50/60/70/80/90/100
未附身弹体速度:1000 → 850
强化弹体速度:1900 → 1650
最大距离(直线):2000 → 1725
R – 魔典终章
【新增】过量治疗护盾持续时长:3 秒 → 1.5 秒(备注:护盾会持续技能的完整持续时长(3.5秒)加上这个时间)
【已移除】挚友额外双抗:20/40/60 (+10% 法术强度) 护甲&魔抗 → 已移除
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