S11吸血效果的改动 吸血都分为三种吸血
来源:互联网
2020-11-19 15:06:44
责任编辑:叶神
现在的吸血效果改成了三种,生命偷取,物理吸血,全能吸血。当然可能很多朋友就要问法术吸血是不是也快要来临了?这个我也不知道,不过在未来的某天可能就来了吧。
S11吸血效果的改动 吸血都分为三种吸血
这里最大的改动就是生命偷取现在会计算攻击附伤效果造成的物理伤害 – 这是因为它的概念是“从你的攻击中获得治疗效果”,所以如果将整次攻击都包含进来,它会变得更加容易理解。另一个要注意的是,新增了“物理吸血”(目前仅存在于【血色之刃】),因此它的续航能力也可以作用于刺客们的技能了。
生命偷取:来自普攻造成的物理伤害的治疗效果。现在包含附伤效果。
物理吸血:来自普攻和技能造成的物理伤害的治疗效果(群体伤害和宠物伤害只有33%效能)。
全能吸血:来自所有伤害来源和伤害类型的治疗效果(群体伤害和宠物伤害仍然只有33%效能)(未变更)
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