王者荣耀1月4日地图改动介绍
王者峡谷整体的场景和地形进行了全面优化,希望能给大家带来新的体验:机制表达,如传送阵等;地形改动,如发育路地形等;场景表现,如烈雉出生点等;以及在场景中增加了许多动态表现,如草丛和天气的变化。
王者荣耀1月4日地图改动介绍
对抗路传送阵表现升级
发育路地形和场景优化
红隼出生点优化
猎豹营地氛围
战场动态变化峡谷光影、草丛、场景环境音效将会随着游戏时间的推进而发生变化。4分钟:草丛变化
受到河水和原初之息能量滋养,河道附近的草丛开出花朵
10分钟:野区动态变化
太阳开始下山,野区逐渐变暗,花朵香气吸引蝴蝶前来
三路主道光线不变,野区变暗寓意危机四伏,请注意敌人野区埋伏
20分钟:全局动态变化
太阳完全落山,整个峡谷变暗,萤火虫出现在河道附近草丛,烽火台的火炬照亮峡谷主要区域
风暴龙王登场,整体营造夜间决战氛围,此阶段开始任何一波团战都可能决定胜负,请小心行事
兵线调整各分路兵线属性调整
对抗路
攻击力更高,法术防御增加基础攻击力:近战兵基础攻击力:60 → 80,远程兵基础攻击力:90 → 120
法术防御:0 → 60
中路
物理防御全期保持为360
各分路兵线外形调整
对抗路
武器形象升级
中路
服装形象升级
其他兵线调整
金币兵和经验兵移除
移除金币兵与经验兵,同时将4分钟前击败金币兵和经验兵的额外收益平摊到三个小兵上,每波兵线的总收益保持不变
兵线血量调整
前4分钟的兵线血量提升10%,同时在无其他干预下双方兵线间互相自然消耗的速度提升10%
对抗路裂口传送机制调整移除闪影花,并重做传送阵效果:使用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处
发育路中立资源调整新增中立野怪红隼:红隼回归!发育路新增一只游离于战场外的红隼,该红隼与河道精灵类似,在一定范围内随机行走,不会攻击。同时移除发育路河道精灵
地形调整:对发育路红隼区域地形进行调整
野区调整蜥蜴调整
攻击距离:600 → 500
攻击效果调整:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒
移速调整:300→200
山豪调整
大山豪攻击效果新增:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒
蜥蜴与蔚蓝石像脱战位置优化
脱战范围不变,优化脱战位置,解决部分情况下脱战异常的问题
峡谷品质优化钢铁防线清晰度优化防御塔保护护盾美术表现升级
目前游戏中前4分钟防御塔保护表现不明显,玩家可能较难从表现上感知到防御塔保护是否存在。新版本中我们对防御塔保护的美术表现进行优化升级,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保护
防御塔保护受击反馈
优化了防御塔保护受击的伤害数字表现,增加了受击特效和受击音效
机关血条优化
修改了防御塔和水晶免伤图标的位置,使其与英雄血条上的增益或减益效果图标位置保持一致。此外,为友方防御塔和水晶的血条增加了适应屏幕下沉的功能
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